sexta-feira, 21 de julho de 2017

Priminha modelo

A minha priminha veio pra minha casa passar as férias e como ela não costuma tirar muitas fotos achei que seria interessante apresentar Belém enquanto tiramos muitas fotos. Foi uma tarde de aventuras e aqui está o resultado. Ah, nenhuma das fotos tem edição aqui, nem mesmo foram cortadas.






















As fotos foram tiradas com a câmera do Xperia Z3 compact

domingo, 2 de julho de 2017

lição 1

23.
Nessa idade a gente já sabe que viver não é fácil.
Principalmente sendo inexperiente em tudo. As pessoas te enganam, traem e abandonam sem ter um motivo certo. Só fazem por fazer, ou porque está difícil.
Não dá pra culpar esse tipo de pessoas, um dia elas podem ser nós mesmos.
Por isso é tão desesperador. Não temos com quem contar, somos estorvos na vida dos outros se não conseguimos fazer as coisas direito, e as outras pessoas não tema obrigação de ser compreensivas.
Estou dizendo essas coisas pra qualquer um que quiser aprender. Não incomode os outros se você não é capaz de fazer as coisas sozinho. Se você tem 23, já esta mais do que na hora de aprender a viver só.
Aprenda isso antes que se torne um estorvo pra alguém. As outras pessoas também tem sonhos. Você não pode empurrar os seus nelas.
#ficaadica

sábado, 18 de junho de 2016

Mensagem

Você já se pegou pensando: Meu Deus, o que eu faço?
O tipo de situação que passamos quando nos perguntamos isso nem sempre é das melhores...
Uma vez, eu fiquei sob um estresse tão grande que acabei humilhando uma pessoa que não conhecia, o que me fez parecer uma pessoa extremamente ruim. O que não era verdade, eu só não estava preparada para aquele tipo de situação. Com certeza não é algo de que me orgulhe.
Você já passou por isso? Fez algo que se arrependeu imediatamente depois? Que não teve como evitar?
Acredite, havia sim como ser de outra forma, mas o meu e o seu coração estava mais inclinado a ser orgulhoso e mesquinho do que ser gentil e altruísta.
Mas a pergunta é porque fazemos isso mesmo depois de ter aceitado a Cristo como Senhor das nossas vidas? Certamente que Ele não concordaria com este tipo de atitude da nossa parte, então porque, se dizemos que amamos á Deus, estas coisas ainda nos acontecem?

Perguntar o que Jesus faria pode ajudar, mas não é suficiente.

Seguir a Cristo a todo momento nas pequenas decisões do dia-a-dia estando e querendo sempre estar na presença de Deus, é assim que treinamos o nosso coração a tomar boas decisões em momentos de estresse.
Não sei o que você pensa sobre seguir a Jesus, mas é bem difícil. E Ele mesmo nos diz isso. Em Mateus 8.18-22 Jesus deixa bem claro o que significa segui-lo.

Se você ainda não aceitou a Cristo por medo de tudo o que deve mudar na sua vida após aceita-lo, você está certo. Certo de não tomar uma decisão levianamente. Mas errado em não tomar a melhor decisão pra sua vida.

Se você já aceitou a Cristo e não se sentiu sacrificando nada em sua vida por isso, então há algo errado em sua fé.

Eu sei, isso soa tirano, mas é a mais pura verdade.
Todos os dias eu sepulto o meu orgulho mas ele continua vivo dentro de mim. Há muito o que devo mudar e eu sei disso. Pedi a Deus que me mostrasse.
Mas e você? O que mudou em você? O que você perdeu por seguir a Jesus?

Não há como evitar situações constrangedoras, que acontecem por sua culpa, se não houver mudança em você.
Eu sei o que é se sentir um lixo depois de humilhar alguém sem querer. Você passa horas revendo as cenas na sua cabeça, tentando mudar as suas falas para que não fosse do jeito que foi. Mas já aconteceu e você não pode mudar.

As vezes é uma resposta ruim pra sua mãe, ou uma reação de repúdio exagerada, algum comentário ofensivo ou brincadeira de mal gosto. Mas é sempre algo que não devia ter falado ou feito.

Ore mais, leia a Bíblia mais, e você verá que essas coisas já não irão acontecer com tanta frequência. Esteja sempre atento às suas atitudes e conheça a si mesmo.

Este é um exercício diário.

quinta-feira, 19 de maio de 2016

Deixados Para Trás - as fotos^^

Pois é pessoal, ontem eu postei como é o jogo, hoje tá na hora de mostrar as fotos^^












E esse foi o dia pelo qual eu mais trabalhei e mais me senti feliz em fazer parte!!
E tudo isso foi feito para a honra e glória do meu Senhor.

quarta-feira, 18 de maio de 2016

Deixados para Trás - O Jogo

Oi pessoal^^
Faz muuito tempo né..
Bom, hoje eu vou mostrar pra vocês um jogo que criamos e que deu muito certo na nossa igreja. O Deixados Para Trás é baseado no livro de Apocalipse, do capítulo 1 ao 9. Precisa de muitas pessoas pra ajudar. Nós o fizemos num intercâmbio de igrejas, foi bem legal!

Deixados para Trás
Um jogo inspirado em Apocalipsedo capítulo 1 ao 9. Explicações Básicas.
O jogo começa logo após o arrebatamento, quando todas as bíblias ficam em branco. Todos os adolescentes foram deixados para trás. Sua única chance agora é encontrar a palavra de Deus. Achar a Palavra, levá-la até a Nova Jerusalém e lê-la em uníssono  é o objetivo deste jogo. Mas para conseguir, os cadetes deverão passar pelas igrejas/salas, cumprir suas provas e ganhar pistas que os levarão  até a Palavra .
Extras... Antes do jogo, precisamos escrever o nome de todos os jogadores no ‘livro’, lhes dar a identificação do esquadrão e uma braçadeira com o nome deles.

PERSONAGENS E SUAS FUNÇÕES
v Os Anjos
Temos os anjos que ficarão nas igrejas, responsáveis pelos jogos em cada uma delas. Um se vestirá de branco, outros três de preto e outro de cinza.
Temos os anjos que ficarão na Nova Jerusalém,  responsáveis pelos efeitos sonoros e avisos do jogo. Todos vestidos de branco.
Todos vão usar maquiagem.
v Os Cavaleiros do Apocalipse
 Guerra e Morte vão andar separados dos demais, Peste e Fome vão andar juntos. Peste e Fome serão mais que duas pessoas e andarão sempre juntos, não podem se separar.
A função de todos os cavaleiros é roubar o nome dos cadetes.
Guerra se veste de vermelho, Morte de amarelo e os outros dois de preto.
Todos vão usar máscaras.
v Os tormentos da igreja de Esmirna
 A função deles é atormentar fisicamente e verbalmente todos o jogadores que entrarem na igreja de Esmirna sem uma lanterna. Aos que entrarem com uma lanterna, serão atormentados apenas verbalmente. Todos devem estar vestidos de preto.
Todos vão usar maquiagem.
    v Os Seres Viventes
São estes os seres viventes: o Leão, o Touro, o Homem e a Águia.
A função deles é andar com os esquadrões e se certificar de que todos estão seguindo as regras do jogo. Eles vão observar os grupos e agir como juizes, ou ajudar quando for realmente necessário.
Todos vão usar maquiagem.
v Os Escribas
 Serão a equipe responsável pelo registro audio visual do jogo, ou seja por tirar fotos e gravar vídeos mesmo antes do jogo começar. Podem estar vestidos de preto ou branco.
Todos vão usar maquiagem.
v O abismo/Abadom ou Apoliom
 Neste jogo ele será visto apenas como carcereiro. Aqueles cujo nome foi roubado pelos cavaleiros serão enviados a Abadom. Pode ser mais de uma pessoa. Estará vestido de preto.
Todos vão usar máscaras.
v A falsa profetisa da igreja de Tiatira
 Sua função é confundir, com muitas perguntas, os jogadores que entrarem em sua sala. As respostas ara as perguntas não vão interessar para nada, mas a palavra chave dentro das perguntas fará com que ela se cale e dê aos jogadores o que lhes interessa. Vestida de branco e vai usar maquiagem.
   v  A sabedoria
 É o único personagem não pertencente ao livro de Apocalipse, mas sim do livro de Provérbios. Ela é responsável por todas as informações do jogo. Ela possui a função de ajudar os cadetes, mas somente se eles lhe trouxerem o objeto certo para cada tipo de informação. Vestida de branco e vai usar maquiagem.

AS IGREJAS
Em cada igreja/sala terá uma prova para ser cumprida por todo o esquadrão. Mas apenas quatro salas contêm pistas para achar a palavra de Deus, as outras três são salas bônus, onde eles ganham o direito a alguma coisa.
v  Éfeso
 O anjo vestido de preto fica aqui.  Ele terá um pergaminho com uma história e uma pergunta. Quem responder a pergunta corretamente ganhará uma “fruta” e um pedaço de papel para anotar a resposta da pergunta. Essa resposta é uma senha numérica. A fruta servirá para fazer qualquer pergunta à Sabedoria.
v  Esmirna
 Os tormentos vão ficar aqui. Esmirna será uma sala escura que guardará 4 códigos. A função dos tormentos é atrapalhar o máximo possível, porém não mais que 10 minutos. A sala terá efeito sonoro.
v  Pérgamo (sala bônus)
 Um anjo vestido de preto fica aqui. Nesta sala haverá peças de tétris espalhadas com as cores dos quatro esquadrões. Serão sete peças para cada, que se montados corretamente formam um cubo de 3x3x3(fizemos esse cubo de origami). O cubo montado deve ser levado à Abadom, e dá o direito de colocar até 6 pessoas de volta no jogo.
v  Tiatira
 A falsa profetisa vai ficar aqui.
A todos que entrarem nesta sala ela fará com que respondam as suas perguntas e enigmas. Porém as respostas não servirão para nada. O objetivo aqui é encontrar a palavra chave e dizer para a profetisa, só assim ela lhes dará uma lanterna e permitirá a saída do esquadrão da sala.
v  Sardes (sala bônus)
 Um anjo de preto ficará aqui. Haverá duas caixas de papelão no meio da sala, cheias de papeis recortados. Nesses papeis terá nomes escritos e os jogadores terão que achar o nome de uma pessoa do esquadrão que eles queiram que seja imune aos cavaleiros do apocalipse. Quem for escolhido deve levar o pedaço de papel com o seu nome até a Sabedoria, para que ela possa marca-lo na testa. 
v  Filadelfia
 O anjo vestido de branco ficará nesta sala. Haverá quatro criptex em poder do anjo. Quem souber o versículo chave, Mt 25.13, e recitar ao anjo, então lhes poderá ser dado um criptex.
v  Laodicéia (sala bônus)
 O anjo de cinza ficará nesta sala. Haverá um quebra cabeça para montar aqui. A quem conseguir montar, o anjo dará o direito de perseguir alguém. Para utilizar o direito, a pessoa imunizada do esquadrão deve falar com a Morte e lhe dar o nome de um jogador de outro esquadrão para que o cavaleiro persiga.

NOVA JERUSALÉM
O jogo vai terminar aqui.
Os anjos de branco ficam aqui, eles vão cuidar dos avisos e efeitos sonoros do jogo a partir daqui. Quando os esquadrões chegarem à Nova Jerusalém e recitarem a Palavra para os anjos que estiverem lá, em uníssono, então terão cumprido o seu objetivo.
DIVISÃO DA IGREJA
Vamos dividir a área em três partes:

1.    A área das Igrejas
Onde o cavaleiro da Morte vai ficar. Essa área é onde a maioria das igrejas ficam.

2.    A área da Nova Jerusalém
Onde os cavaleiros do Apocalípse vão ficar.

3.    A área da Babilônia
Onde o cavaleiro da Guerra vai ficar. Essa área é onde a igreja de Pérgamo vai ficar.

Sobre o início do jogo, será da seguinte maneira:
Vamos passar um vídeo sobre o arrebatamento, depois dele um anjo de capa preta vai entrar seguido dos seres viventes. O anjo terá um pergaminho e o lerá.
“O tempo chegou. Aqueles que creram foram levados para junto do Senhor o nosso Deus, o único digno de receber a glória, a honra e o poder para todo o sempre”
Os Seres Viventes vão responder: “Amém”
Então o anjo continua lendo o pergaminho, onde ele vai explicar que eles precisam achar a palavra de Deus. Ao terminar ele irá sair da igreja. Depois disso os seres viventes vão falar em uníssono: “Santo, santo, santo é o Senhor, o Deus todo-poderoso, que era, que é e que há de vir.” Quando terminarem de falar, eles vão um para cada canto da igreja e chamam pelo nome do esquadrão pelo qual vão ficar responsáveis, um de cada vez pra não ter confusão.
Depois que os esquadrões forem reunidos é a hora de explicar as regras. Cada ser vivente vai estar com um envelope com as regras e as lerão para os cadetes. Feito isso, é hora de começar a buscar a palavra de Deus.
Os cavaleiros sairão da Nova Jerusalém para as suas áreas. Eles não irão ficar circulando as áreas o jogo inteiro. Haverá um limite de tempo para cada um e uma ordem de saída.
Nos primeiros minutos de jogo os cavaleiros ficarão soltos por 1 minuto e descansarão 9 minutos, saindo um de cada vez, exceto os cavaleiros do apocalipse que sairão sempre juntos. Após 40 minutos de jogo, todos sairão ao mesmo tempo mas ficarão somente em suas áreas, por 1 minuto e descansando 5 minutos. Após uma hora e meia, os cavaleiros poderão andar por qualquer área da igreja até o final do jogo.
A escala dos cavaleiros estará com os anjos da Nova Jerusalém, eles que vão controlar as saídas dos cavaleiros.
Vamos usar as trombetas pra deixar sair e chamar de volta os cavaleiros. Na Bíblia, eles são soltos quando os selos são quebrados, mas como precisávamos de algo que service de aviso para que eles voltassem à Nova Jerusalém, decidimos usar as trombetas.

Quando a trombeta soar uma vez, o cavaleiro deve sair. Sempre que soar duas vezes, ele deve voltar. Quando soar três vezes eles vão sair juntos e quando soar quatro vezes todos estarão livres para andar por todas as áreas. 

Lembrando que isto é um jogo BASEADO em apocalipse, e não totalmente igual.

segunda-feira, 22 de fevereiro de 2016

Personagem meu

Sabe aquele momento que você lê um livro e já de cara se apaixona pelo personagem principal?
Isso quase nunca acontece comigo. Demora um pouco pra me acostumar com o personagem e mais um pouco pra começar a gostar e sentir falta dele.
Mas nas ultimas semanas eu não li um livro que fizesse a diferença. Eu tive inspiração pra escrever algo, e esse algo me surpreendeu tanto que não tive outra reação a não ser me apaixonar pelo personagem que escrevi. Sinto falta dele e é como se realmente existisse. Calma, não estou louca, eu sei o que é real e o que não é.
Há muitos anos também escrevia outras estórias, mas em nenhumas delas eu tinha um apego tão grande pelos personagens como por essa que estou escrevendo agora. Tanto é que em uma dessas estórias eu matei um dos personagens principais, muitos dos meus amigos ficaram chocados com isso mas o matei mesmo assim, sem dó nem piedade.
Mas esse novo personagem... Não acho que vou conseguir matá-lo algum dia. Mas enfim...
Vou deixar esse post por aqui, com vocês se perguntando que raios de novo personagem é esse.

segunda-feira, 23 de novembro de 2015

Conversation class

Bom... já estou indo pra terceira aula mas vou compartilhar com vocês o plano de aula que montei. É tudo muito simples porque nunca tive esse tipo de aula, então só coloquei coisas que eu domino e que acho que todo estudante de ingles deveria procurar entender pra melhorar a pronuncia. Se vocês tiverem alguma dica pra mim, é só deixar nos comentários^^
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Bom pessoal, isso aqui já faz algum tempo, quase meio ano...
Enfim, foram quatro aulas de conversação, e não poderiam ter sido melhores.
Mas nesse meio tempo percebi o quão cansativo é pra mim dar aulas, mesmo que pra uma única pessoa e não tendo que falar alto, senti muitas dores de cabeça e me sentia extremamente cansada.
Realmente, a licenciatura não é pra mim.